elif(战斗攻击方式判定 == '魔法'): if(魔力 > 怪物防御): 怪物耐性 = 怪物耐性 - (魔力 - 怪物防御) print("\n你打击了怪物",魔力 - 怪物防御,"点耐力") print("\n怪物还剩",怪物耐性,"点耐力") print("\n你还剩",耐力值,"点耐力\n") if(怪物耐性 == 0 or 怪物耐性 < 0): break 战斗点判定 = 'flase' else: print("\n怪物防御太厚了,你都打不动它") print("\n怪物还剩",怪物耐性,"点耐力") print("\n你还剩",耐力值,"点耐力\n") 战斗点判定 = 'flase' elif(战斗攻击方式判定 == '逃跑'): print("\n怪物看到你逃跑了,打心底觉得你是个胆小鬼") breakelse: print("\n请输入正确的指令")print("\n>怪物的回合<")if(怪物力量 > 防御): 耐力 = 耐力 - (怪物力量 - 防御) print("\n你被怪物打击了",怪物力量 - 防御,"点耐力") print("\n怪物还剩",怪物耐性,"点耐力") print("\n你还剩",耐力值,"点耐力\n") if(耐力值 == 0 or 耐力值 < 0): break
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